Fenner
RAD

Tour pelo designer

A janela do RAD por dentro, com prints: tela inicial, formulário, Inspetor, Paleta, abas de código e as mensagens do compilador.

Esta página é um passeio guiado, com a janela do RAD de verdade. Para os detalhes de cada parte, siga os links para as outras páginas da seção.

A tela inicial#

O RAD abre na Welcome Page, a única aba que nunca fecha. Ela oferece criar um projeto (aplicativo com formulário, console ou biblioteca), abrir um existente e voltar a um dos projetos preferidos e recentes.

A Welcome Page do RAD com os botões de novo projeto e as listas de projetos
A Welcome Page: novo projeto, abrir, preferidos e recentes. À direita, a árvore do projeto e a paleta de componentes.

O formulário e o Inspetor#

Ao abrir um formulário, ele aparece na área de desenho, com a grade de alinhamento ao fundo. Selecionar um componente mostra, à esquerda, o Inspetor de objetos, com as abas Propriedades e Eventos.

O formulário Form1 no designer, com o Inspetor mostrando as propriedades do formulário
O Form1 aberto: propriedades do formulário no Inspetor (Name, Caption, ClientWidth…).

Clicando num controle, o Inspetor passa a mostrar as propriedades dele (aqui, um TButtonedEdit), e a Paleta de ferramentas à direita agrupa os componentes por categoria (Edits, Buttons, Labels & Text, Checks & Radios, Combos & Dropdowns…); o campo de busca da paleta filtra por nome.

Um TButtonedEdit selecionado, com suas propriedades no Inspetor e a paleta à direita
Um controle selecionado: alças de redimensionamento no formulário e suas propriedades no Inspetor. Veja Paleta de componentes.

Formulário e código: F12#

Cada formulário tem duas visões, Formulário e Código, alternadas pelos botões no canto superior direito da área de edição ou por F12. As abas no alto (Welcome Page, o projeto .fxp, Unit1…) são os arquivos abertos.

O código da Unit1, com realce de sintaxe
O código de Unit1: realce de sintaxe, números de linha e dobra de blocos. O trecho gerado pelo RAD fica em Unit1.designer.fxi; veja Arquivos do projeto.

O editor de projeto#

Para programas sem formulário (console, bibliotecas) o editor mostra direto o arquivo do projeto. A calha à esquerda tem os números de linha, os pontos de parada e as marcas de dobra; a árvore à direita mostra o projeto, os modos de configuração (Debug/Release), as plataformas de destino e o modo de execução (Nativo LLVM, Nativo Interno ou ByteCode).

O arquivo do projeto Dbg10 no editor, com a árvore de projetos à direita
Um projeto de console no editor. O painel Mensagens, embaixo, mostra a saída do compilador, as referências e as mensagens do depurador.

Para onde ir agora#